Герой повествования пилит новеллу в джем. И это последний день когда он может не ходить на работу. Джем - последний шанс реализовать свои таланты найти призвание, и в зависимости от того примут его работу или нет - будет решаться его судьба. Мыло с веревкой давно готовы, вот только просунет ли он голову в петлю или же повесит пиньяту?
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!10/10 бессмысленное хождение из угла в угол, бесконечное курение в попытках уйти от работы пугающе знакомо....... фотографии вписываются и идеально подходят ситуации, за шкалу усталости и работоспособности уважение :-) если оформить текстбокс и кнопочки то работа тянет на 1000000
Я пытался пройти игру, но мне лень пробираться через эти дебри. Поэтому никакую оценку ставить не буду, ибо запрещено правилами.
"Уровень стресса" нужно заменить на "уровень депрессии". У тех, кто ничего не делает нет никакого стресса. Это я говорю как профессиональный лентяй. А во время создания игры, нет никакого стресса и подавно, потому что мозги другим заняты. Это не так работает.
Текст написан складно. В сюжете отчётлива видна идея и она как-то раскрывается. Но в тегах, блин, стоит "комедия". А от этой игры только уехать из "Мордора" к чёртовой матери хочется. Вся эта серость вокруг: я и так её каждый день вижу. На фига, спрашивается, мне ещё играть в это?
Хочет бухать - пускай работает! (с) великие цитаты В этой новелле вы найдёте: драки людей с бомжами, драки цыган с бомжами, короче, если бы тема конкурса была "Бомжи", автор бы получил 100/5.
Люблю симуляторы. Очень жаль, что нет прохождения. В общем, это было довольно странно, но не жалею, что это прошла, и удовольствие определённо получила. х)
Ой, а оценки уже закрыли? Тьфу, думал, сверх обязательной десятки успею ещё оценить. Тогда пишу отзыв сюда.
Задумка интереснейшая. Возможность совместить "жизу" с каким-никаким "геймплеем". Чего-то такого я ждал от "Выжить на 100 рублей", там геймплея не было, к моей досаде. А тут лучше бы его не было.
Пару раз напоровшись на бэд-энд, я обнаружил, что под алкоголем стресса накапливается меньше. И что конфеты - законный чит. Тут игра заканчивается. Просто лопаешь конфеты и тыкаешь на ноутбук, пока полоска прогресса не заполнится. Никакого чувства победы нет, текста с "жизой" - тоже.
С текстом вообще странно вышло. Переходы между локациями, которые достаточно описать единожды, здесь описываются постоянно, каждый раз. А текста, привязанного к прогрессу игры, нет вообще.
Музыки нет, текстбокс неприятно мерцает между строчками.
Словом, хорошо, что оценки уже закрыли, а то я бы вам испортил счёт.
Впрочем, не могу не признать, что даже над таким геймплеем вам, скорее всего, пришлось попотеть. И раз вы сами довели игру до конца, то это маленькая победа.