Сид буквально год назад закончил обучение и начал работать на довольно крупную IT-компанию. Отношений у него не было, так сказать, предпочитал 2D вместо реальности, но это его мало беспокоило.
И так бы он и жил своей спокойной жизнью, не нуждаясь в чем-то особенном, пока одной ночью наблюдая звёздное небо он не увидел яркую вспышку, мгновенно испепелившую все, до чего достиг этот белый свет.
Однако, вместо смерти, его ждал звон будильника и новое утро… Старого дня.
Приготовитесь нажимать ctrl для пропуска… Дней повторяться будет много…
Шёл 296 день. Финансирование БАК скрутили, рабочие не смогли модернизировать его в бастер-пушку, квантовая физика упёрлась в предел, профессор знакомый только по учёбе настолько преисполнился умом ГГ, что даже решил побухать с ним под конец света... Знаний в биологии стало недоставать, но взять их было неоткуда и гопник всё продолжил издеваться скручивая ГГ в бараний рог и самооборона не качается. Ю Никайдо из Чара-Хранителей в роли физика идеален. Считаю лучшей аллегорией на положение дел в Российской научной среде.
А вообще слишком передушил с прокликиванием изучения физики и прочего. Можно было чисто сократить. В плане сделать кнопку "Учить физику в течении 10 дней" и гг бы только и учил физику. В реализм изучение физики до квантового уровня за 200 дней всё одно не ложится... ну и может на тест было бы больше возможности.
Заинтересовалась необычной механикой с прокачкой статов, но спустя 50 минут игры поняла, что главная фича игры обернулась проклятием... Ощущения от дня сурка непередаваемые, временная петля с полным погружением!
Мой Сид прожил больше 400 дней и так никуда и не пришел: полоска квантовой физики забилась на максимум, самооборона требовала знаний по анатомии, а анатомией молодой человек наотрез отказывался заниматься. Вкачала все в стресс, ожидая эпичной смерти, но и тут меня ждала неудача - полная полоска стресса никак не повлияла на игру. В итоге залезла в скрипт и прочитала концовку. В папке с картинками увидела спрайты, которые по сюжету не встретились. Возможно, это моя ошибка. Грустно, конечно, что не смогла сама пройти.
В целом, текста не очень много (но в нем мелькают очепятки и другие ошибки), игра больше похожа на кликер. Интересный эксперимент. Но, как уже упоминал предыдущий комментатор, хотелось бы более быстрого прогресса для игрока! Тема джема присутствует, завязка стремительная, но миленькая.
Надеюсь, что ещё будет исправленная версия. С удовольствием прошёл бы эту игру до конца (да, я действительно готов снова прокликать все эти навыки, чтобы увидеть таки продолжение)
Краткий пересказ сюжета: в этой визуальной новелле игроку предстоит учиться, учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться и учиться