Всё началось ещё в школьные годы, когда Тэцуя Ходзуми встретил свою первую любовь. Это была не обычная одноклассница, а первая красавица школы, в которую мог влюбиться каждый с первого взгляда. Лишь Тэцуя смог заполучить её сердце. Вскоре — руку. Но есть ли что-то о чём он жалеет?
Визуальная новелла сделанная специально для Anivisual Jam #3: Свидание.
Не знаю зачем, но пусть будет
Всего 8 концовок
Рекомендуем проходить сначала ветку мужчины(Тэцуи) и потом женщины(Саяки)
Мужчина:
1 концовка: > не спросить > увлечения (самая удачная и гладкая концовка для зайки Саяки)
2 концовка: > не спросить > работа > уйти (спасение)
3 концовка: > не спросить > волнующие моменты в жизни > остаться
P.S. во второй концовке и третьей идентичные итоги. Поэтому разные случаи прописаны
4 концовка: > спросить > посмотреть, что в сумочке > уйти домой (ура мы с женой)
5 концовка: > спросить > посмотреть, что в сумочке > обыскать сумочку
6 концовка: > спросить > не посмотреть, что в сумочке > cделать глоток
7 концовка: > спросить > не посмотреть, что в сумочке > не пить (всё плохо для зайки Саяки)
Женщина:
8 концовка: (где надо просто выбрать женский пол и ура! мы увидим в конце чем же свидание закончилось)
Прекрасная новела, очень интересный сюжет. Все персонажи хорошо прописаны рисовка супер, музыка тем более разработчик постарался ставлю пять также не могу не заметить те эмоции, которые вызвала новелла - переживания за гг и одновременно отвращение к нему из-за измены жене. в общем, автору цистерну чая и конвой печенья
Я принципиально не читаю описания, чтобы сильнее удивиться, поэтому порадовало наличие аж двух взглядов на историю (сначала думала, что это чисто формальный выбор). По итогу, прошла на все концовки. Придраться не к чему, красиво, интересно, захватывает.
Считаю, что главный герой получил по заслугам, мухахахахахаха!
Прошёл, неплохая работа, жаль, что уж слишком короткая. Нарисовано добротно, музыкальное сопровождение соответствует атмосфере, играть приятно. Сюжет довольно прост, но это и не так плохо в данном случае, своё дело делает. В "плохих" концовках даже немного переживаешь за гг. Возможность пройти за девушку - классная, но, имхо, было бы лучше, если бы она открывалась только после прохождения за все концовки мужчины, т.к. если начать с неё (например), то мужской сюжет тут же становится понятен и поэтому неинтересен. (С другой стороны, я хз, можно ли это вообще реализовать).