Первая половина новеллы соответствовала имени автора - по её итогам ожидали, что игра будет приятной, пускай и банальной, и запомнится слабо. Очень рады, что ошиблись.
Очевидная опасность идеи - риск потерять читателя на первой половине, но даже там крепкий текст и визуальное оформление могли удержать интерес, и персонажи вышли достаточно яркими, чтобы за их приключениями хотелось понаблюдать. В итоге заскучать мы пытались, но не смогли, и темп новеллы этому поспособствовал - как только формула начала приедаться, читателя внезапно ударили по лицу.
Думаю, уже понятно, что твист мы оценили, и обе концовки нам очень зашли. Единственные претензии с нашей стороны - к концовке, в которой Гилт
в ней была прописана менее удачно - после качественного, тяжёлого и реалистичного диалога она вышла скомканной и слишком внезапной, и не дала читателю достаточно времени, чтобы проникнуться происходящим и переварить его. После этого ещё одна эмоциональная кульминация, следующая сразу за вышеописанными событиями, воспринимается уже не так удушающе и сильно.
Имена расшифровали до титров, но понимаем, что джем русскоязычный, и доступность для русскоязычной аудитории - важный фактор для рассмотрения. Тем не менее, расшифровка метафоры с замком из песка показалась неуместной и снисходительной по отношению к читателю. Даже с именами, впрочем, было бы гораздо выигрышнее поступить немного тоньше и раскрыть значение имени Гилта в концовке
а имени Амаре - в концовке
По мелочам - хочется похвалить чудесную анимацию фейерверков и интерфейс, включая очаровательные звуки в меню, ракушки в сохранениях, удачное использование и реализацию NVL. Сначала думали, что придётся бурчать на тему бесхарактерной музыки, но потом поняли, что первый трек
В целом - качественная работа, превзошедшая наши ожидания. Спасибо за подаренные эмоции!