Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Замок из Песка

Рейтинг:
  • 21
  • 5995
    Год релиза:
    2021
    Тип:
    Anivisual Jam #3
    Платформа:
    Windows, Mac
    Продолжительность:
    Менее 2 часов
    Жанры:
    Драма, Комедия, Романтика
    Автор:
    gooodboring, ранери
    Язык:
    Русский
    Теги:
    Главный герой парень, свидание, Повествование от первого лица, отечественный разработчик
    Дата добавления:
    25/Июл/2021 16:11
    Дата последнего обновления:
    15/Мар/2022 00:48
    Добавил:
    gooodboring
    или зарегистрируйтесь,
    чтобы добавить новеллу в список избранного.
    Краткое описание: Свидание пары на пляже, беспечный разговор, немного ностальгии и важное решение под аккомпанемент летнего бриза.



    Комментарии (21)


    Убедительная просьба: в комментариях без спойлеров! Для обсуждения сюжетных моментов идите на форум.
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    Регистрация | Вход
    avatar
    #1 Sena
    10780
    в 20:16 (25/Июл/2021)
    1
    Признаюсь честно, в прошлую вашу новеллу с джема не играла, но осталась под хорошим впечатлением от данного произведения! Хоть и коротенькая, но передать тему вам удалось на 100%  smile_36 
    Картинка очень приятна глазу, музыка тоже гармонична, а в купе с интересным сюжетом - отличная история! 
    
    avatar
    #3 gooodboring
    435915
    в 10:19 (26/Июл/2021)
    1
    Здравствуйте, жаль, конечно, что не попали под ваши вкусы с концовкой. Но ничего, большое спасибо за отзыв. Читал вашу ВН на прошлом джеме, прочту и на этом.
    avatar
    #2 Shprot09
    522044
    в 06:22 (26/Июл/2021)
    1
    Отличная история. Про вину можно было и не пояснять, мы всё-таки не совсем толстолобики.
    Безумно красивые задники, хоть и видно, что ближе к концу время поджимало. Но с другой стороны их довольно мало :(  Вы всё равно в топе наших фаворитов.

    С уважением, отдел кибербуллинга "Under Three"

    P.S. Ожидаем ответную рецензию на наш проект - Последнее свидание. Было бы интересно послушать мнение настоящего художника.
    avatar
    #4 gooodboring
    435915
    в 10:19 (26/Июл/2021)
    0
    Спасибо! Пояснение про вину идет скорее, как финальный штрих, что-то вроде титров. И я обязательно прочту вашу новеллу. Вообще, стараюсь читать всех, кто как-то отреагировал на мою ВН.
    avatar
    #5 gooodboring
    435915
    в 10:20 (26/Июл/2021)
    1
    Специально для тех, кому лень качать, сделал видео-прохождение:

    avatar
    #6 Zwitter
    33943
    в 21:54 (26/Июл/2021)
    1
    Как сильно мне зашла новелла со второго джема, и как обычно с третьего. История, как по мне, была предсказуема, но от этого она не стала плохой. Ламповые арты, хорошо подобранная музыка сделали дело. История грела сердечко, а концовка ненависти поставила героев на свои места.

    Насчёт титров. Кто-то писал тип они умные всё и так поняли. Я, к сожалению, к ним не отношусь, поэтому пояснения в титрах мне зашли.
    avatar
    #7 gooodboring
    435915
    в 06:06 (27/Июл/2021)
    1
    Спасибо! Ждал вашего отзыва. В этот раз было решено сделать именно простую, но законченную историю, цель которой не снести крышу вот-это-поворотами, а погрузить читателя в определенную атмосферу. И если я правильно вас понял, то с задачей мы справились. А предсказуемость тут вроде элемента повествования. По задумке читатель должен изначально представлять, как примерно все закончится, от чего испытывать некоторое напряжение. И новелла не обманывает ожиданий, она ведет его прямиком к той самой финальной точке. Тут уж не знаю, удалось нам провернуть задуманное или нет, решать вам. Для меня самое главное, чтобы никто не пожалел о времени потраченном на чтение.
    avatar
    #14 Zwitter
    33943
    в 20:51 (27/Июл/2021)
    1
    Верно, с задачей, как по мне, вы справились. 
    А это шо, спойлер к "Спасению"?
    
    avatar
    #15 gooodboring
    435915
    в 21:32 (27/Июл/2021)
    0
    Скорее небольшой намек на одну из сцен зимней стороны. Разработка, кстати, не заброшена. Но мне сначала надо с другим, более ранним проектом закончить.
    avatar
    #8 Oksenok
    80353
    в 09:42 (27/Июл/2021)
    1
    Спасибо за пояснения к именам. Пока писала сообщения в форуме, обратила внимание на то, что имя у главного героя не типичное. Да. Имена носят сакральный смысл и данная новелла сможет вам об этом поведать.

    *Автор комментария ответил: да; затем прошел снова - ответил: нет. После автору стало немного не по себе smile_13  . И как, спрашивается, автор комментария будет читать следующие работы?
    avatar
    #10 gooodboring
    435915
    в 16:01 (27/Июл/2021)
    1
    Спасибо за отзыв! Рад, что удалось произвести на вас впечатление, ну или извиняюсь… Теперь следует почитать, что-нибудь жизнеутверждающее, чтобы поднять настроение.
    avatar
    #9 Sorrow_Puppet
    518386
    в 15:24 (27/Июл/2021)
    2
    Очень недурно. Я конечно такой формат драмы не очень люблю (мне ближе трагедии), но сделано талантливо. Правда, вставлять титры с объяснением концепции и символизма - не лучшее решение, воспринимается немного как этакое принижение читателя.
    avatar
    #11 gooodboring
    435915
    в 16:03 (27/Июл/2021)
    0
    Спасибо! А к какому типу драмы вы бы отнесли эту новеллу? Мне просто стало интересно, что конкретно вы имели ввиду под трагедией и я глянул в Википедии:

    «В современную эпоху к жанру трагедии относят драмы, мелодрамы, трагикомический и эпический театр.»

    Получается, что драмы, что мелодрамы являются подвидами трагедии, а не наоборот. Возможно, я что-то не так понял и буду рад если поправите.

    Насчет титров не соглашусь, потому что многим они, наоборот, пришлись по вкусу. И, как я уже говорил, это не принижение читателя, а финальный штрих, который подводит итог истории.
    avatar
    #12 Sorrow_Puppet
    518386
    в 16:46 (27/Июл/2021)
    1
    Если говорить новелльными терминами, то "Замок из Песка" - это Nakige:

    "type of a story is designed to have an emotional impact on the player and make itself memorable, crying is usual but mostly optional"

    Под трагедией я подразумевал самую классическую структуру, о которой еще частично писал Аристотель, когда история крутиться вокруг героя с фундаментальным недостатком, который оказывается причиной его несчастья. Такая структура больше свойственна Utsuge работам.

    На vndb есть хорошее сравнение этих двух жанров: "For example on an imaginary utsuge, the heroine would be sick from the very beginning and would die in the end. But on an imaginary nakige, the game would be about a happy school romance with the heroine suddenly getting sick at the very end of the game to only recover at the very last moment. (Though there are nakige with deaths too.)"
    avatar
    #13 gooodboring
    435915
    в 16:59 (27/Июл/2021)
    0
    Большое спасибо за подробное разъяснение. Теперь ваша позиция стала мне понятнее.
    avatar
    #16 unfunny_valentine
    437784
    в 08:43 (04/Авг/2021)
    2
    Первая половина новеллы соответствовала имени автора - по её итогам ожидали, что игра будет приятной, пускай и банальной, и запомнится слабо. Очень рады, что ошиблись.
    nlove

    Очевидная опасность идеи - риск потерять читателя на первой половине, но даже там крепкий текст и визуальное оформление могли удержать интерес, и персонажи вышли достаточно яркими, чтобы за их приключениями хотелось понаблюдать. В итоге заскучать мы пытались, но не смогли, и темп новеллы этому поспособствовал - как только формула начала приедаться, читателя внезапно ударили по лицу.
    nwow2

    Думаю, уже понятно, что твист мы оценили, и обе концовки нам очень зашли. Единственные претензии с нашей стороны - к концовке, в которой Гилт
    в ней была прописана менее удачно - после качественного, тяжёлого и реалистичного диалога она вышла скомканной и слишком внезапной, и не дала читателю достаточно времени, чтобы проникнуться происходящим и переварить его. После этого ещё одна эмоциональная кульминация, следующая сразу за вышеописанными событиями, воспринимается уже не так удушающе и сильно.

    Имена расшифровали до титров, но понимаем, что джем русскоязычный, и доступность для русскоязычной аудитории - важный фактор для рассмотрения. Тем не менее, расшифровка метафоры с замком из песка показалась неуместной и снисходительной по отношению к читателю. Даже с именами, впрочем, было бы гораздо выигрышнее поступить немного тоньше и раскрыть значение имени Гилта в концовке
    а имени Амаре - в концовке

    По мелочам - хочется похвалить чудесную анимацию фейерверков и интерфейс, включая очаровательные звуки в меню, ракушки в сохранениях, удачное использование и реализацию NVL. Сначала думали, что придётся бурчать на тему бесхарактерной музыки, но потом поняли, что первый трек

    В целом - качественная работа, превзошедшая наши ожидания. Спасибо за подаренные эмоции!
    smile_54
    avatar
    #17 gooodboring
    435915
    в 08:35 (05/Авг/2021)
    0
    Большоеспасибо за столь развернутый и лестный отзыв! Замечания взял на заметку.
    ntsok
    avatar
    #18 Verthran
    169230
    в 23:40 (13/Авг/2021)
    0
    Да, некоторое разрушение ожиданий безусловно украшает новеллу, даже несмотря на приевшийся плот-твист. Нарисовано очень красиво, музыка (особенно тот резкий переход) хороша (банальность первого трека в данном случае играет на руку идее игры). Всю эту ваниль в начале читать несколько скучно, но к середине сюжет раскрывается и вполне компенсирует скуку в начале, поэтому к динамике претензий нет, раз это фича, а не баг.
    Проходить понравилось, концовки правда кажутся немного короткими на фоне остальной игры. Пояснения в конце скорее лишние.
    В общем, довольно добротная джемовская работа!
    avatar
    #19 Lukka
    521775
    в 20:42 (15/Авг/2021)
    0
    Общее впечатление: Игра получилась хорошей. В первую очередь, она понравилась своими красивыми артами, которые сочетаются по стилю, хорошим интерфейсом, наличием анимации, причём очень даже приятной и завораживающей. Во-вторых это интересная история: наличие милых и ламповых свиданий для главных героев. Сидела с довольным улыбающимся лицом и кайфовала от происходящего. Очень была поражена концовками и таким резким поворотом событий. В тему попали, это даже не обсуждается.

    Хотелось бы поговорить о главном минусе этой новеллы: переход от хорошей доброй атмосферы до жуткой и устрашающей был слишком резким и неприятным. Это немного испортило впечатление о новелле. Особенно во второй концовке, где ты выбираешь не прощать, крипота зашкаливала, причём смотрелось это через чур не в тему. Даже настроение испортилось. Однако всё равно оценки занижать не стану, так как видно, что вы старались и моё мнение может быть субъективным.

    Если будет время и желание, то можете оценить мою новеллу kurochat.exe. Заранее благодарю вас)
    avatar
    #20 Zwitter
    33943
    в 23:38 (20/Авг/2021)
    0
    Ну не знаю, лично мне вторая концовка зашла и именно из-за её наличия мне понравилась данная работа. Именно этот резкий переход от ламповости и няшности, как по мне, является ключевым моментом истории.
    avatar
    #21 dmudv
    496585
    в 11:05 (02/Сен/2021)
    0
    Мне понравилось