Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Короткая история о доверии

Рейтинг:
  • 17
  • 3112
    Год релиза:
    2021
    Тип:
    Кинетическая новелла (без выборов) (Склад), Anivisual Jam #3
    Платформа:
    Windows, Linux, Mac
    Продолжительность:
    Менее 2 часов
    Жанры:
    Драма, Фантастика
    Автор:
    видимо, я
    Язык:
    русский
    Теги:
    Главный герой девушка, отечественный разработчик, будущее, научная фантастика, Повествование от первого лица
    Дата добавления:
    24/Июл/2021 21:58
    Дата последнего обновления:
    03/Авг/2021 14:28
    Добавил:
    Falseman
    или зарегистрируйтесь,
    чтобы добавить новеллу в список избранного.
    Прохождение займёт 15 минут.

    Небольшая визуальная новелла, рассказывающая небольшую историю.
    Накануне случилось нечто страшное. Вы пришли в сомнительное место поговорить со своим другом в заключении. Однако он утверждает, что ничего не помнит. Сможете ли вы выяснить, говорит ли он правду?



    Комментарии (17)


    Убедительная просьба: в комментариях без спойлеров! Для обсуждения сюжетных моментов идите на форум.
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    Регистрация | Вход
    avatar
    #1 НяШнАя_СмЕрТь
    147881
    в 15:25 (26/Июл/2021)
    2
    

    Круто написаны диалоги. Персонажи разговаривают, как живые люди. Жаль, непонятно, что произошло и что это за корона. Сеймур — красивое имя, редко его встречаю в произведениях.

    Много фраз по типу: "Я знаю, какой ты", "Я знаю, ты не такой", "Ты всегда был таким". Т.е. много оценивающих фраз без конкретных примеров. Лучше бы героиня вспоминала ситуацию, типо: "Да, ещё в тот раз, когда ты мне устроил вечеринку-сюрприз, выпрыгнув из подворотни, я поняла, что ты пытаешься разбавить мои будни." Потому что я не знаю, какой он и какая она, с чего мне как читателю верить в их оценивающие субъективные фразы. Есть повторы.  
    

    С другой стороны, я понимаю, что скорее всего целью было не правдоподобие, а создание интересного эффектного диалога, это у вас получилось. Музыка, визуал и оформление создают крутую атмосферу, а в разговоре целый накал страстей. Мне игра понравилась.
    avatar
    #2 Falseman
    26162
    в 16:06 (26/Июл/2021)
    3
    Спасибо за отзыв!
    
    Рада, что игра понравилась :^)
    avatar
    #3 Oksenok
    80353
    в 08:55 (28/Июл/2021)
    0
    Tasty, but мало.

    *Автор комментария прочитал новеллу. Поразился аутентичностью, а еще пожалел, что не мог в реальной жизни посадить тех, кому доверял в замкнутое пространство. А ведь автор очень хотел выпытывать мотивы чужих поступков! nstop
    avatar
    #4 Falseman
    26162
    в 13:49 (28/Июл/2021)
    1
    Спасибо за отзыв!
    Мало потому, что на одной такой небольшой идее далеко не уедешь. Я не любитель графоманить, поэтому не стала растягивать диалог только для того, чтобы был дольше :^)
    avatar
    #5 Oksenok
    80353
    в 15:33 (28/Июл/2021)
    0
    И это верное решение!)
    avatar
    #6 telurrsellinght
    91529
    в 16:54 (01/Авг/2021)
    0
    Это...просто....бесконечная вариация диалога в двух предложениях.

    Музыка класс и визуализации, но вот текст и сам конец.....
    avatar
    #7 unfunny_valentine
    437784
    в 03:32 (02/Авг/2021)
    3
    Приятная работа с хорошим потенциалом!
    nwow2

    Сильнейшая сторона новеллы - визуальное направление. Очень стильная рисовка, и отдельного внимания заслуживают эмоции Сеймура - поначалу некоторые спрайты казались не очень уместными, но
    Анимации абсолютно очаровательны. Переход из меню в игру был настолько шикарен, что игру мы стартовали дважды, просто ради эстетического удовольствия. Под конец, когда увидели
    но - хорошего понемножку, закатываем губу обратно.


    Говоря о фонах, нам очень понравился приём
    Цветовые решения и подбор шрифтов - на высоте, сами знаем, как тяжело бывает найти подходящие шрифты с поддержкой кириллицы. Единственная придирка к интерфейсу - не полностью переведённое меню, но сами понимаем, что на джеме за всем не уследишь.

    Теперь - к ложке дёгтя. В отличие от визуала, подбор музыки, на наш взгляд, вышел неудачный. Самые злостные нарушители - первые два трека. Благодаря претенциозной музыке неплохой диалог, знакомивший читателя с персонажами, выглядел безлико и мешал созданию уникальной атмосферы. В результате, чтобы погрузиться в происходящее, музыку нам пришлось выкрутить на минимум. Следующие треки были чуть менее блёклыми и, даже если не дополняли происходящее, по крайней мере, не мешали им наслаждаться.

    От текста впечатления смешанные. У вас отлично получилось создать эффект погружения, особенно в начале. Старт in medias res, отсутствие разделения между повествованием и речью протагониста, и формат необрезанного диалога - действительно конфетка. Сам диалог, впрочем, местами проседал. Персонажи иногда ходили кругами и повторяли одни и те же мысли в разных формулировках, из-за чего структура диалога местами казалась путанной и затянутой. Главные идеи и эмоции, на которых строился финал, в середине смыло водичкой.

    Из-за проблем со структурой текста "твист", что

    На прошлом джеме сами столкнулись с проблемой многобуквенности, так что теперь с умным видом советуем обратить внимание на вычитку текста и не бояться вырезать всё, что не необходимо для раскрытия персонажей, истории и темы новеллы.
    smile_78

    Вычитка также помогла бы поймать пару сомнительных формулировок. Для примера:

    Поначалу отношения между персонажами читались реалистично и ненавязчиво, между строк - действительно создавалось ощущение, что мы подслушиваем частную беседу людей с общим прошлым. Ближе к середине, впрочем, зачастили попытки напрямую пояснить отношения и характеры персонажей читателю, к примеру:
    В данных случаях куда достовернее смотрелась бы отсылка к конкретным событиям или ссорам, например,
    Пожалуйста, верьте в свои тексты и своих читателей - последние обычно умеют считывать контекст, а первый, как видно из начала новеллы, может создавать его на очень достойном уровне.

    Спасибо большое за ваш труд, и желаем удачи с джемом!
    nlove
    avatar
    #8 Falseman
    26162
    в 00:50 (03/Авг/2021)
    0
    Спасибо за подробный отзыв! Всё верно подмечено, даже добавить нечего. Могу только сказать, что я скептично отношусь к использованию слов автора для повествования (именно в своих ВН), и по умолчанию их не использую, если нет причин их добавлять :^)
    avatar
    #9 Verthran
    169230
    в 02:09 (05/Авг/2021)
    0
    Снимаю шляпу, очень качественный и подробный разбор, на некоторые мелочи даже не обращаешь внимания, а вы их довольно грамотно анализируете, це круто.
    avatar
    #10 Verthran
    169230
    в 02:25 (05/Авг/2021)
    -1
    Если мне не изменяет память, необходимо минимум 3 скриншота, не?

    Диалог слишком зациклен сам на себе ("ходит кругами"), и содержит некоторые излишние реплики. Несмотря на очевидную задумку автора не говорить игроку о сути произошедшего, всё равно не хватает контекстов. В том числе и контекста отношений гг и Сеймура, ведь в тексте присутствует слишком много отсылок на их общее прошлое, о котором мы буквально ничего не знаем (альтернативный вариант - вместо добавления этого контекста просто убрать реплики, в которых персонажи выражают личное отношение друг к другу). Ещё мне показался слишком резким переход между взаимными обвинениями и общей агрессией между говорящими к их примирению (момент ближе к концу).
    Это, наверное, основные претензии. Ну и меню на ангельском, очевидно.
    В остальном - визуальное наполнение радует, исполнено действительно стильно, да и сам Сеймур нарисован неплохо. Отрисовка мимики в самом конце неприязни не вызывает. Музыкальное сопровождение тоже на нормальном уровне (единственный пункт из комментария ниже, с которым я не согласен).

    Говоря в общем - хорошо сделано, хотелось бы полноценного расширения данной истории.
    avatar
    #11 Falseman
    26162
    в 17:50 (07/Авг/2021)
    0
    Спасибо за отзыв! Продолжения истории не будет и не планировалось x)
    avatar
    #12 Verthran
    169230
    в 17:50 (07/Авг/2021)
    0
    А жаль, интригует ведь!
    avatar
    #13 bizDICK
    10383
    в 19:15 (14/Авг/2021)
    0
    а что, мне понравилось  nwhat 
    я бы хотела больше о том, что же сотворил тот парень
    может, выпустите приквел?
    avatar
    #14 Falseman
    26162
    в 14:31 (15/Авг/2021)
    0
    Спасибо за отзыв! Вряд ли приквел вообще когда-нибудь будет  nmda
    avatar
    #15 bizDICK
    10383
    в 15:49 (15/Авг/2021)
    0
    что же так? идей нет?
    avatar
    #16 Falseman
    26162
    в 15:55 (15/Авг/2021)
    0
    Для создания приквела нужны причины, а не наоборот - отсутствие причин его не делать x) Я не планировала делать эту историю больше.
    avatar
    #17 Musharo
    182576
    в 07:38 (02/Июл/2022)
    0
    Ну такое,если честно,на троечку.