Сайт Anivisual.net закрыт

Он продолжит функционировать в виде архива. Новые материалы добавлять нельзя.

Послевкусие (Демо)

Aftertaste (Demo)

Рейтинг:
  • 8
  • 1315
    Год релиза:
    2022
    Тип:
    С выборами (Демо)
    Платформа:
    Windows, Linux, Mac, Android, iOS
    Продолжительность:
    Менее 2 часов
    Жанры:
    Драма, Романтика, Мистика, Фантастика, Фэнтези
    Автор:
    ViNodel
    Язык:
    Русский
    Теги:
    будущее, фэнтези, (demo), Aftertaste, Главный герой парень, любовный треугольник, отечественный разработчик
    Дата добавления:
    22/Мар/2022 17:07
    Дата последнего обновления:
    23/Мар/2022 01:10
    Добавил:
    ViNodel
    или зарегистрируйтесь,
    чтобы добавить новеллу в список избранного.
    Изобретатель-самоучка знакомиться со своими наблюдателями — девушками-монстрами из четырёхмерного пространства, что бы изменить свой мир.



    Комментарии (8)


    Убедительная просьба: в комментариях без спойлеров! Для обсуждения сюжетных моментов идите на форум.
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    Регистрация | Вход
    avatar
    #1 Хемуль
    87473
    в 18:55 (23/Мар/2022)
    2
    Шестой скриншот будто с намёком на каннибализм:-)
    avatar
    #2 ViNodel
    616273
    в 22:19 (23/Мар/2022)
    1
    Благодарю вас за то, что обратили внимание на мою работу. В игре пока доступно менее 6 глав и те в сокращённом варианте из 43 планируемых,
    поэтому демоверсия создаёт впечатление посредственной или даже трешовой
    новеллы, но мне очень хотелось как можно раньше добавить новеллу на
    сайт, что бы учитывать пожелания читателей при её дальнейшей разработке.
    avatar
    #3 bizDICK
    10383
    в 22:43 (23/Мар/2022)
    1
    довольно хорошо выглядит новелла, для которой были взяты бесплатные фоны и персонажи  nwhat 
    но складывается впечатление, глядя на кнопки быстрого меню, что игру перевели не отечественный разработчик создал, а перевел с английского языка
    avatar
    #4 ViNodel
    616273
    в 00:26 (24/Мар/2022)
    1
    При разработке визуальной новеллы я решил отказаться от популярного в РУВН движка Ren'Py в пользу менее популярного Visual Novel Maker, который покупал в Steam ещё до того, как он был переведён на русский язык, что бы выделиться на фоне остальных разработчиков своей уникальностью и удовлетворить потребность игроков, уставших от "стандартного интерфейса". В программе присутствует множество бесплатных фонов и спрайтов, примеры которых вы можете видеть на скриншотах, но большая их часть представлена в разрешении 1280 x 720 поэтому пришлось воспользоваться сервисом waifu2x, что бы увеличить их разрешение до FHD с минимальной потерей качества. 22 музыкальные композиции в новелле представлены DLC Visual Novel Maker - My First Story. Кнопки быстрого меню я временно оставил без изменений, так как это не текст, а изображения и выбор был у меня только между английским и японским языком. При последующей необходимости в переводе новеллы на иностранные языки у меня будет два выбора: оставить текст кнопок на английском языке или текстовое обозначение кнопок заменить на графические символы. Я считаю это одним из недостатков данного движка. Само диалоговое окно в последующих версиях я буду делать прозрачным, а текст белого цвета с тенью и немного ниже, как например в новелле Lucy - The Eternity She Wished For -. С графикой у меня действительно беда, так как сам я рисую весьма посредственно (уровень местного склада или хуже). Если качество текста можно повысить несколько раз переработав сценарий, а музыку например купить в виде DLC, то, как и на каких условиях работать с художниками я пока не знаю. Бала у меня идея воспользоваться такими программами как: Manga Maker Comipo, KumaKuma Manga Editor и VRoid Studio, но генерируемая там графика из-за её 3D основы выглядит хуже, чем представленные образцы и так же является узнаваемой среди игроков в ВН. Выводы делать ещё рано, но мне кажется, что потенциальных читателей отпугивает от ознакомления с новеллой узнаваемая, бесплатная графика.
    avatar
    #5 ice_cat
    47981
    в 05:04 (24/Мар/2022)
    1
    Цитата
    удовлетворить потребность игроков, уставших от "стандартного интерфейса"

    Я бы сказал, стандартность интерфейса абсолютно не от движка зависит, а от лени разработчика. Реализовать нестандартный чудесно возможно и в пупулярном ренпае. А у вас, как я погляжу, как раз остался полностью стандартный интерфейс ВНмейкера.
    avatar
    #7 Хемуль
    87473
    в 14:01 (24/Мар/2022)
    0
    По мне так, лучше стандартный интерфейс Внмейкера чем Ренпи просто потому, что  не так надоел (ведь игр на Внмейкере значительно меньше чем игр со стандартным интерфейсом на Ренпи). Вот отсутствие русского интерфейса уже, в самом деле, минус. Особенно, в главном меню.
    avatar
    #8 ice_cat
    47981
    в 16:08 (24/Мар/2022)
    2
    В любом случае, если уж так сильно хочется сделать новеллу с оригинальным гуём - надо не движки осваивать, а просто фотошёп. Даже без художничества, квадратиками и палочками можно сочинить что-то своё, пусть простенькое, но оригинальное.
    ntsok
    avatar
    #6 bizDICK
    10383
    в 08:52 (24/Мар/2022)
    0
    как по мне, интерфейс при самом прохождении игр на этом движке идентичен тому, что есть в Ren'py
    не буду видеть отличий, даже если вы создадите свою игру на стандартном, всем приевшемся движке
    что действительно отличит вашу новелл от других таких же - это свой собственный нарисованный интерфейс и спрайты персонажей
    на самом деле, художника найти намного проще, чем вам кажется, просто зайдите в соответствующие темы форума сайта, ответьте кому-нибудь, кто хочет заняться рисованием для игры, или же сами создайте тему для поиска помощи